8:08


LA ILUMINACIÓN BÁSICA Y EL LETTERING 3D

La iluminación en el letteing 3D nos ayuda a darle ese toque de fantasía, profundidad y hacer diseños llamativos. Es necesario conocer la técnicas básicas de iluminación para poder iluminar y renderizar los lettering 3D.


Iluminación de 3 Puntos
esta iluminación es la mas usada en fotografía, video y 3D. Lo que ayuda esta iluminación es a  dar tridimensionalidad a los objetos de una escena. Podemos experimentar todo tipo de variaciones  en cualquier iluminación por ordenador. Para crear una escena en 3D de lettering, tenemos varias posibilidades desde todos los ángulos y planos, con el fin de realizar la senación tridimensional de la composición. En esta iluminación consta de 3 puntos de luz: 

La luz principal es la fuente principal la escena ayuda a repartir las sombras. esta luz crea la iluminación mas remarcable y las sombras mas definidas, es importante ubicar en la posición ideal con respecto a la cámara. La luz principal se coloca por encima del sujeto en algún grado, es decir las sombras deben apuntar hacia abajo.

Luz de relleno primaria esta ubicada al lado opuesto al sujeto. Reduce la densidad de las sombras. Se localiza en el lado opuesto del objeto o sujeto desde la luz principal. Están colocados a la altura de los ojos, para no crear sombras en la cara de los sujetos. Fuentes, el sol, la luz rebota del sol y del cielo, la luz del cielo.

Luz Trasera da profundidad a la escena. Crea un efecto de resplandor en los bordes del objeto o sujeto. Lo que intenta es separar los objetos o personajes del fondo, hace que sea más  importante en 3D. 



También podría gustarte

0 comentarios

Popular Posts

Like us on Facebook

Flickr Images